🍪 This site uses cookies to provide you with a great experience. By using The SimGrid, you accept our use of cookies.
Next Simagic Half Hour Dash :: Silverstone 30min 10 Grid Open

CYBORG RACER GT3 CHALLENGE T3 2024

Hosted by Cyborg Racer Challenge ACC • PC on PC Followers Only
Start Date
Race Day
Next Round
Asetek Bundle configurator is online! · Asetek SimSports

Our bundle configurator offers our full catalog, helping you get on track fast without missing a part. Customize your sim setup and enjoy a 5% discount!

REGULAMENTO CYBORG RACER CHALLENGE T3 2024 

1 - Objetivo:

Este regulamento tem como objetivo alinhar as boas práticas com os pilotos para garantir o bom andamento da Cyborg Racer Challenge. Ele explicita pequenas regras de conduta para proporcionar uma experiência competitiva e divertida no automobilismo virtual, promovendo o respeito entre os pilotos dentro e fora das pistas.

Este evento não possui fins lucrativos; os valores arrecadados serão utilizados para cobrir os custos de narração e premiação. O aluguel do servidor e custos adicionais serão arcados pelo ADM.

2 - Conduta nos Grupos:

2.1 – Não é permitido discutir ou postar vídeos sobre incidentes nos grupos, exceto quando forem para esclarecimento ou auxílio em algum acontecimento. Para resolver incidentes, procure o ADM para o registro do protesto.

2.2 – É proibido qualquer forma de racismo ou discriminação.

 2.3 – A "zoeira" é permitida, desde que não haja insulto ou desrespeito. Tais práticas podem resultar no banimento do participante dos meios de comunicação da comunidade.

2.4 – Não é permitido postar convites de outras ligas. Para divulgar eventos, combine previamente com o ADM.

3 - Conduta nas Pistas:

3.1 – A manobra conhecida como “Dive Bomb” será punida, caso seja detectada.

  • Definição: Esta manobra consiste em forçar uma ultrapassagem por dentro sem que, antes do ponto de frenagem comum, o atacante tenha emparelhado pelo menos uma roda com a do carro do adversário. Se resultar em espalhamento do carro, forçando o defensor a sair do traçado ou ocasionando colisão, será considerado como infração.
  • Exceções: Se a manobra for executada com prudência e habilidade, sem espalhar ou prejudicar o outro piloto, poderá ser considerada uma jogada agressiva, mas válida.
  • Defensor: O piloto que está sendo atacado deverá ceder espaço para o atacante assim que o oponente já tenha garantido a linha de dentro. se o defensor fechar a trajetória tirando o espaço e gerando colisão, a culpa será dele. Cada protesto envolvendo essa situação será analisado conforme essas circunstâncias descritas nesse tópico (3.1).

 

3.2 – Após perder o controle do carro e sair da pista, o piloto deve esperar por um momento seguro para retornar. Se causar um acidente nesse processo, poderá ser punido com penalidade grave.

3.3 – Caso seja detectada qualquer manobra que cause uma colisão proposital, o causador poderá ser retirado do campeonato ou receber outra punição severa. Incidentes que aparentem ser proposital serão analisados em replay para esclarecimento.

3.4 – É recomendável frear cedo na primeira volta e dar mais espaço ao dividir curvas para evitar engavetamentos e preservar a diversão de todos, considerando pneus frios e pista com pouca borracha. Acidentes na primeira volta poderão resultar em punição, mesmo sem protesto.

3.5 – Utilize radares/retrovisores e o menu de "relative" para evitar acidentes ao retornar à pista, identificar a categoria do adversário e melhorar a consciência situacional ao dividir curvas.

3.6 – Em situações de bandeira azul, o retardatário não é obrigado a ceder passagem imediatamente. A ultrapassagem deve ocorrer em um local seguro, preferencialmente em uma reta, assim que o "relative" indicar menos de 1 segundo de diferença. O retardatário não deve disputar posição com o bandeira azul e deve ceder passagem assim que a diferença for inferior a 1 segundo.

  • Disputas Internas entre Retardatários: Mesmo se dois retardatários estiverem disputando posições entre si, eles ainda precisam ceder passagem aos líderes quando estiverem sob bandeira azul.

3.7 – Não é permitido falar no chat durante a corrida, a não ser para informar algum problema no evento.

4 - Carros e Skins:

4.1 – Nessa temporada, utilizaremos o "entry list" no servidor. O participante deverá decidir-se do carro até 2 dias antes da primeira etapa, pois o servidor aceitará apenas o carro registrado.

4.2 – O ACC permite personalizar pinturas pelo próprio game, que serão automaticamente compartilhadas com todos. Caso o piloto deseje utilizar uma pintura personalizada fora do jogo, deverá enviar o arquivo para o ADM até 2 dias antes da etapa, para que possamos montar o car set e compartilhar com todos.

5 - Incidentes no Serviço:

5.1 – O servidor terá suporte para até 28 pilotos e será encontrado na pesquisa como “Cyborg Racer”.

5.2 – O servidor exigirá um mínimo de 70 de SA e 3 estrelas da pista.

5.3 – Em caso de queda do servidor ou desconexão de mais de 5 pilotos após 20 minutos de corrida, a etapa será adiada para a terça-feira seguinte. Caso os problemas ocorram antes dos 20 minutos, o evento será reiniciado.

5.4 – Se houver queda no servidor após 20 minutos de corrida e já tiver sido completado 70% ou mais da prova, a etapa será considerada concluída, valendo as posições do momento.

6 - Protestos:

6.1 – Para registrar um protesto, o reclamante deverá gravar dois vídeos de no máximo 30 segundos, mostrando todo o incidente, e enviá-los ao ADM com uma explicação do motivo do protesto, até às 22h do dia seguinte à corrida.

6.2 – O julgamento será realizado pelo ADM com o auxílio de dois membros da comunidade. O protestado será informado sobre o protesto. Após a análise, será decidido se a punição será aplicada diretamente ou se o protestado terá direito de defesa.

 

 

7 - Melhorias:

A administração do campeonato reserva-se o direito de realizar alterações nas regras e no regulamento para melhorias ao longo do campeonato.

 

8 – Formato das etapas da T3 2024:

8.1 – As corridas terão dois formatos nessa temporada e as condições climáticas e horários virtuais serão informados previamente pelo ADM. O servidor ficará aberto para treino e 4fun nas mesmas condições uma semana antes da etapa em vigor.

·         Etapa com stint de 90min;

Practice começando às 20hs, qualy de 15min às 21h00 e a corrida começará logo em seguida. O pit será obrigatório, porém, só será exigido o reabastecimento de pelo menos 1 litro.

 

·         Etapa com dois stints de 30min;

O practice começará também às 20hs, o qualy do primeiro stint (30min) começará às 21hs com tempo necessário para 3 voltas. Esse tempo vai variar conforme o tempo de volta da pista da etapa. E ao término do primeiro stint, iremos direto para o qualy do segundo stint nas mesmas condições de 3 voltas.

O pit stop será obrigatório nos dois stints, sendo exigido também pelo menos 1 litro.

 

·         Categorias;

Nessa temporada contaremos com duas categorias, PRO e PRO AM, ambos na classe GT3.

 

 

9 – Premiação e transmissão:

9.1 – Será fornecido troféu para o Campeão e Vice-Campeão de cada categoria. Resultando em 04 troféus no total.

9.2 – As etapas serão transmitidas e narradas no canal Cyborg Racer no Youtube.

 

10 – Sistema de pontuação:

 

Sistema de Pontuação para cada Categoria:

1º Lugar: 26 pontos

2º Lugar: 20 pontos

3º Lugar: 18 pontos

4º Lugar: 14 pontos

5º Lugar: 12 pontos

6º Lugar: 10 pontos

7º Lugar: 8 pontos

8º Lugar: 6 pontos

9º Lugar: 4 pontos

10º Lugar: 2 pontos

Pole Position: 1 ponto adicional

*obs: não teremos pontos de volta rápida

Corrida com dois Stints:

A pontuação será a metade para cada stint, por exemplo - O primeiro receberá 13 pts, o segundo 10 pts e o terceiro 9 pontos...

Descarte - Teremos a opção de 01 descarte!

Considerações Gerais

Empates: Se houver empates na pontuação ao final do campeonato, o critério de desempate será o número de vitórias, seguido pelo número de pole positions e, se necessário, o melhor resultado na última corrida disputada.

 

11 – Sistema de penalidades para protestos:

 

Penalidades para Infrações Médias

Estas infrações são consideradas sérias, mas não necessariamente intencionais. No entanto, causam impacto significativo na corrida e precisam ser penalizadas de forma contundente.

·         Colisão acidental que cause perda de posição para outro piloto: -10 pontos

·         Manobra de "Dive Bomb" que não cause danos, mas force o oponente a sair da pista: -10 pontos

·         Desrespeito à bandeira azul que cause impacto direto na corrida de outros pilotos: -10 pontos

·         Retorno à pista de forma insegura que cause transtorno a outros pilotos, mas sem acidente: -10 pontos

·         Bloqueio imprudente durante bandeira azul (sem causar colisão): -10 pontos

·         Manobras imprudentes que venham a causar colisão que gere prejuízo médio na corrida para o oponente: -10 pontos

·         Falar no chat durante a corrida para reclamar de adversário ou incidente: - 10 Pontos

Penalidades para Infrações Graves

Estas infrações comprometem a integridade da competição e serão penalizadas de forma mais severa;

 

·         Colisão proposital ou intencional para prejudicar outro piloto: -20 pontos, ou banimento.

·         Dive Bomb que resulte em colisão ou prejuízo significativo na corrida ao adversário: -20 pontos

·         Retorno à pista de forma insegura que cause colisão: -20 pontos

·         Zigue-zague para bloquear adversários de forma deliberada: -15 pontos

·         Condução antiética (ex.: insultos, racismo, etc.): -25 pontos e possibilidade de banimento imediato.

Considerações Finais;

Saldo de Pontos Negativo: Se um piloto acumular pontos negativos devido a penalidades, ele começará a próxima corrida com um saldo negativo, afetando sua posição geral no campeonato.

Apelação Limitada: O piloto penalizado pode apelar uma única vez durante o campeonato, e a decisão será revisada pelo ADM e outros colaboradores. Após a apelação, não haverá outras revisões.

 

 

 

Registration

Cyborg Racer Challenge

32 Followers · 1 Event

GT3 - PRO 2,045
14 14
GT3 - PRO/AM 1,977
12 14

Event Communications

Keep up to date with all event related announcements and communications via Cyborg Racer Challenge's Discord Server.

Classes & Cars

  • AMR V8 Vantage
  • AMR Vantage V12 GT3
  • Audi R8 LMS
  • Audi R8 LMS Evo
  • Audi R8 LMS Evo II DLC
  • Bentley Continental GT3 2015
  • Bentley Continental GT3 2018
  • BMW M4 GT3
  • BMW M6 GT3
  • Ferrari 296 GT3 DLC
  • Ferrari 488 GT3
  • Ferrari 488 GT3 Evo DLC
  • Ford Mustang GT3
  • Honda NSX GT3
  • Honda NSX GT3 Evo
  • Jaguar GT3
  • Lamborghini Gallardo R-EX
  • Lamborghini Huracan GT3
  • Lamborghini Huracan GT3 Evo
  • Lamborghini Huracan GT3 Evo2 DLC
  • Lexus RC F GT3
  • McLaren 650s GT3
  • McLaren 720S GT3
  • McLaren 720S GT3 Evo
  • Mercedes-AMG GT3
  • Mercedes-AMG GT3 2020 DLC
  • Nissan GTR Nismo GT3 2015
  • Nissan GTR Nismo GT3 2018
  • Porsche 991 GT3
  • Porsche 991II GT3 R
  • Porsche 992 GT3 DLC
  • AMR V8 Vantage
  • AMR Vantage V12 GT3
  • Audi R8 LMS
  • Audi R8 LMS Evo
  • Audi R8 LMS Evo II DLC
  • Bentley Continental GT3 2015
  • Bentley Continental GT3 2018
  • BMW M4 GT3
  • BMW M6 GT3
  • Ferrari 296 GT3 DLC
  • Ferrari 488 GT3
  • Ferrari 488 GT3 Evo DLC
  • Ford Mustang GT3
  • Honda NSX GT3
  • Honda NSX GT3 Evo
  • Jaguar GT3
  • Lamborghini Gallardo R-EX
  • Lamborghini Huracan GT3
  • Lamborghini Huracan GT3 Evo
  • Lamborghini Huracan GT3 Evo2 DLC
  • Lexus RC F GT3
  • McLaren 650s GT3
  • McLaren 720S GT3
  • McLaren 720S GT3 Evo
  • Mercedes-AMG GT3
  • Mercedes-AMG GT3 2020 DLC
  • Nissan GTR Nismo GT3 2015
  • Nissan GTR Nismo GT3 2018
  • Porsche 991 GT3
  • Porsche 991II GT3 R
  • Porsche 992 GT3 DLC

No-Show Rules

Max Allowed Penalties
10 Points
No Show Penalty
5 Points
Withdrawals Allowed
2
Brought to you by
Crossing the limits, extraordinary performance.

SIMAGIC P1000 Modular Pedals feature a brand new optimized design, eliminating complicated installation procedures.

Brought to you by Race Anywhere
Learn More