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Next Quick Race Powered by G-Portal :: Indianapolis 12min 0 Grid Open

60 MIN of WATKINS GLEN - 4FUN Event

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- REGOLE - 

  • IN/OUT PITLANE : È possibile utilizzare la corsia di ingresso e di uscita dai box prestando sempre attenzione alle auto che vi fanno ingresso o che si stanno ricongiungendo alla gara alla loro uscita.
  • PIT STOP : E' assolutamente OBBLIGATORIO rispettare le linee di ingresso e uscita Pit. 
  • REINSERIMENTO IN PISTA : Qualora un’auto esca dal tracciato per qualsiasi motivo, il pilota potrà effettuare il rientro solo quando è in condizione di sicurezza, non ostacolando gli avversari.
  • BANDIERE : Tutti i piloti sono tenuti ad osservare qualsiasi indicazione, avviso, bandiera o altra segnalazione che sia prodotta automaticamente dal simulatore.
  • SORPASSI : Non è consentito più di un cambio di direzione per difendere la propria posizione. Qualsiasi conduttore che si sposta verso la traiettoria ideale, avendo appena difeso la propria posizione fuori traiettoria, deve lasciare almeno la larghezza di un veicolo tra la propria auto e il bordo della pista. Il conduttore che ha effettuato il sorpasso deve mantenere la sua traiettoria per un tratto sufficiente a non interferire con la marcia del veicolo superato, mentre il pilota che sta per essere superato non deve spostarsi dalla sua traiettoria per ostacolare il sorpasso se questo è già in corso.
  • DOPPIAGGIO : Il pilota doppiato è tenuto a mantenere una linea di gara coerente e prevedibile, nonché a facilitare il sorpasso, anche rallentando la propria andatura e spostandosi dalla linea di gara.
  • TASTO ESC : Essendo questa una 4fun consentiamo il tasto esc sia in qualifica che in gara, invitiamo però i piloti a togliersi dalla linea ideale (o meglio dalla pista) quando dovete fare questa operazione

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Sim Racing Team

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