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DeRaSpa Fiat 126 Fun Race

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Regolamento del Server DeRaSpa per Assetto Corsa 

 Articolo 1 - Partenza

1.1 Partenza

Alla partenza  e nelle prime curve del tracciato, si richiede ai piloti di evitare frenate estreme e mantenere una distanza di sicurezza dalle vetture circostanti al fine di prevenire contatti. Durante il giro di ricognizione con la safety car , è fondamentale mantenere la distanza e evitare improvvisi rallentamenti. Si sottolinea che in caso di incidenti durante il periodo della safety car, la sessione non verrà riavviata.

[18:17]

 Articolo 2 - Scontro in Pista

2.1 Scontro in Pista

Gli incidenti verificatisi durante le sessioni ufficiali saranno valutati da un consiglio neutrale il quale applicherà le penalità ritenute appropriate. Si sottolinea l'importanza di evitare qualsiasi tipo di contatto o manovra pericolosa che possa compromettere la sicurezza propria e degli altri piloti.

 Articolo 3 - Doppiaggio

3.1 Doppiaggio

La presenza della bandiera blu  non autorizza automaticamente il doppiante al sorpasso in qualsiasi punto del tracciato. Il doppiante deve attendere il punto opportuno per sorpassare in sicurezza. Il doppiato deve dare strada appena possibile, rallentando per farsi sorpassare in sicurezza. Si richiede massima attenzione e rispetto durante queste manovre.

 Articolo 4 - Sdoppiaggio

4.1 Sdoppiaggio

Le vetture possono sdoppiarsi solo se più veloci di quelle davanti. Si richiede di evitare manovre pericolose e di lasciare spazio agli altri piloti durante questa fase.

↩ Articolo 5 - Rientro in Pista

5.1 Rientro In Pista

È assolutamente vietato rientrare in pista compromettendo la traiettoria ideale. I piloti sono tenuti a controllare l'applicazione obbligatoria "map_display" per verificare la presenza di altre vetture. Si richiede di rientrare in pista con moderazione e prudenza per evitare situazioni di pericolo.

 Articolo 6 - Fermo in Pista / Testacoda

6.1 Fermo in Pista / Testacoda

Qualora un pilota si ritrovi con la propria vettura ferma in pista, è obbligato a verificare la presenza di altre vetture in arrivo e, se necessario, mantenere la propria vettura immobile per evitare situazioni pericolose. Durante il periodo di bandiera gialla, si richiede a tutti i piloti di moderare la velocità e prestare massima attenzione.

[18:17]

 Articolo 7 - Ritiro in Gara

7.1 Ritiro in Gara

I piloti possono ritirarsi dalla gara arrestando la vettura in zona sicura. Saranno considerati ritirati anche in caso di problemi tecnici che causino la disconnessione dal server.

 Articolo 8 - Box e Pit Stop

8.1 Box e Pit Stop

Durante le operazioni di pit stop, si richiede il rispetto delle regole di entrata e uscita dai box. Si prega di non superare altre vetture e di rispettare i limiti di velocità. Durante le gare, si aprirà la finestra del pit per un tempo limitato durante il quale sarà possibile effettuare tutti gli interventi necessari.

 Norme Generali

Le applicazioni obbligatorie includono SOL, CUSTOM SHADER PATCH 1.7.9 o versioni successive (se la pioggia è abilitata), Helicorsa, RealPenalty, pTracker e KissMyRank.

Durante le gare, i piloti con ping superiore a 200 verranno kickati.

Comportamenti antisportivi e violazioni del regolamento saranno sanzionati.

È obbligatorio partecipare al briefing pre-gara.

Le iscrizioni sono definitive e le eventuali donazioni per gli eventi saranno rimborsate secondo i termini previsti dai RPG.

 Il presente regolamento è stato redatto dalla direzione della competizione e le decisioni sono definitive.

La Direzione Gara si riserva il diritto di modificare il presente regolamento in qualsiasi momento.

DeRaSpa Server Rules for Assetto Corsa

Article 1 - Start

1.1 Start Drivers must avoid extreme braking and maintain a safe distance from other cars to prevent collisions at the start and first corners. During the safety car lap, maintain distance and avoid sudden braking. If incidents occur during the safety car period, the session will not be restarted.

Article 2 - On-Track Incidents

2.1 On-Track Incidents A neutral council will review incidents from official sessions and apply appropriate penalties. Drivers are urged to avoid dangerous maneuvers that could risk safety.

Article 3 - Lapping

3.1 Lapping A blue flag doesn’t grant an automatic pass at any track point. The faster driver must wait for a safe moment to overtake, while the lapped driver must yield when possible.

Article 4 - Unlapping

4.1 Unlapping Cars may unlap only if faster than those ahead, ensuring no dangerous maneuvers or compromising other drivers' space.

Article 5 - Rejoining Track

5.1 Rejoining Track Rejoining in the ideal line is prohibited. Drivers must check "map_display" to see other cars and rejoin cautiously to avoid dangerous situations.

Article 6 - Stopping on Track / Spinning

6.1 Stopping on Track / Spinning If a driver stops on the track, they must ensure no approaching vehicles are endangered. During yellow flags, drivers must slow down and proceed with caution.

Article 7 - Race Retirement

7.1 Race Retirement Drivers may retire in a safe zone. Disconnection due to technical issues will also count as a retirement.

Article 8 - Pit and Pit Stop

8.1 Pit and Pit Stop Drivers must observe entry and exit rules in the pits without overtaking others or exceeding speed limits. A limited pit window will open for necessary interventions.

General Rules

Required apps include SOL, CUSTOM SHADER PATCH 1.7.9+, Helicorsa, RealPenalty, pTracker, and KissMyRank. Drivers with ping above 200 will be kicked. Unsportsmanlike conduct and rule violations will be penalized. Briefing attendance is mandatory. Donations are refunded per RPG terms.

Race management reserves the right to modify these rules at any time.

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