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Next Quick Race Powered by G-Portal :: Kyalami 12min 0 Grid Open

Premessa:

EoS E-Sport cerca di sfruttare il simulatore Assetto Corsa Competizione al meglio, ogni gara cerca di simulare gare reali, dal moltiplicatore temporale fino al meteo variabile.

Tutti i partecipanti al Campionato dovranno leggere ed accettare ogni parte del presente regolamento.

Tutte le comunicazioni o modifiche verranno indicate sul canale Discord dedicato.

Server e Meteo:

Per ogni evento verranno aperti tre server

       “EoS E-Sport (CIRCUITO) - Practice”

       “EoS E-Sport (CIRCUITO) - Race”.

 La password è uguale per i tre server: eosS3

Tutti i piloti dovranno entrare nel server con

Nome e Cognome reale, l’auto dovrà essere

quella scelta in fase di registrazione.

Il meteo sarà dinamico e seguirà le previsioni

meteo reali, il che vuol dire che verrà

impostato il server con le informazioni raccolte

tramite un programma specifico, ma sarà

ovviamente il gioco a “gestire le variazioni”.

Su tutti i server sopra citati verrà impostato il

meteo dinamico, usando le previsioni reali

settimana per settimana. Tale impostazioni

saranno aggiornate fino alla settimana di

gara, il meteo della gara sarà impostato

minimo due giorni prima con le impostazioni

“definitive”, ogni variazione verrà comunicata

nell'apposito canale.

Format Gara

Gli orari in Game saranno pubblicati sul sito

SimGrid nella sezione Schedule della gara.

Ci sarà un briefing ad inizio campionato, verrà

fatto altro briefing solo in caso di necessità e

uno scritto nell'apposita sezione del forum su

Discord.

Giro di formazione completo.

I treni di gomme disponibili per le gare

saranno di 4

Vietato l’uso del tasto ESC in Gara tale

procedura equivale a ritiro, consentito solo

nelle libere e in Qualifica, spostandosi in

posizione sicura (se la procedura causa

incidente, la penalità sarà molto severa).

Giro di rientro non è obbligatorio, chiediamo

comunque di non fermarsi subito dopo il

traguardo, ma di completare almeno 3/4

curve.

Vietato uso della chat di gioco, verrà usata

solo dalla DG.

Sarà presente DG post gara, gli incidenti

verranno analizzati nel post gara verrà messo

a disposizione apposito modulo.

- Le gare da 1h avranno fuel pit mandatory con tempo imposto 25s.

- Le gare doppia manche non avranno pit mandatory, con gara 2 griglia invertita primi 10. I punteggi delle doppie manche saranno dimezzati.

- le gare da 80m non avranno pit mandatory.

Bandiere:

In caso di doppiaggio va lasciato strada non

appena possibile, non sono accettati manovre

di ostruzione al sorpasso, chi doppia; Il

doppiato deve lasciare strada senza chiudere

traiettoria o allungare la staccata, non è

necessario spostarsi dalla propria traiettoria.

Chi doppia effettuerà il sorpasso, sempre in

sicurezza, spostandosi dalla traiettoria ideale e

finalizzando l’attacco.

La manovra di doppiaggio non potrà durare

per più di un giro, a quel punto l’auto che

subisce il doppiaggio deve lasciare strada e

lasciar passare in sicurezza.

 

In caso di bandiera gialla l’auto che

sopraggiunge deve prestare molta attenzione

e se possibile alzare il piede destro per

oltrepassare la zona con auto coinvolte

nell’incidente senza creare ulteriori pericoli. La

o le auto coinvolte nell’incidente devono

cercare di fermare l’auto nel minor tempo

possibile per poi riprendere in sicurezza

l’entrata in pista, facendo particolare

attenzione al rientro, ciò vuol dire guardare il

radar e la mappa per vedere se ci sono auto

che stanno sopraggiungendo e cercare di

rientrare perpendicolarmente alla traiettoria

ideale.

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