π TIER FRIENDS LEAGUE - REGOLAMENTO UFFICIALE
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π 1. FORMATO CAMPIONATO
CALENDARIO GARE
* Gare giornaliere: Lunedì-Venerdì ore 23:00 (CET)
* Formato: 8 minuti Qualifica + 22 minuti Gara
* Rotazione settimanale piste (stessa pista per 5 gare)
* Piattaforma: Assetto Corsa Competizione (GT3)
STRUTTURA CAMPIONATO
* Durata stagione: 12 settimane
* 4 TIER da 3 settimane ciascuno
* 15 gare per TIER (contano solo le migliori 8)
* Totale: 60 gare per stagione
PROGRESSIONE TIER
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TIER 1 β Settimane 1-3 (15 gare)
TIER 2 β Settimane 4-6 (15 gare)
TIER 3 β Settimane 7-9 (15 gare)
TIER 4 β Settimane 10-12 (15 gare)
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π 2. ACCESSO SERVER
MEMBRI REGISTRATI
* Iscrizione tramite SimGrid o Discord Terronia Racing
* Nessun requisito minimo di SA (Safety Rating)
* Competono per la classifica campionato
* Accesso garantito al server in ogni gara
PILOTI GUEST
* Benvenuti con SA elevato (consigliato: 75+)
* NON competono per la classifica campionato
* Influenzano i punteggi dei membri tramite modificatore guest
* Possono richiedere di diventare membri registrati
GESTIONE CAPACITΓ SERVER
* PrioritΓ di accesso assoluta per membri registrati
* 20 Slot guest disponibili quando il server non Γ¨ pieno
* Server pieno = accesso riservato solo ai membri
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π 3. SISTEMA DI PUNTEGGIO
3.1 PUNTI PER SINGOLA GARA
FORMULA BASE
Punti Base = Numero Membri in Gara Γ Percentile
Percentile = Membri Battuti / Altri Membri in Gara
ESEMPI PRATICI (con 10 membri in gara):
* 1Β° classificato tra membri β 10 Γ (9/9) = 10.0 punti
* 2Β° classificato tra membri β 10 Γ (8/9) = 8.9 punti
* 5Β° classificato tra membri β 10 Γ (4/9) = 4.4 punti
* 10Β° classificato tra membri β 10 Γ (0/9) = 0.0 punti
MODIFICATORE GUEST
I piloti guest influenzano il punteggio finale:
* +0.5 punti per ogni guest BATTUTO
* -0.5 punti per ogni guest DAVANTI a te
Esempi:
* Batti 6 guest, 2 davanti β +3.0 - 1.0 = +2.0 punti
* Batti 8 guest, 0 davanti β +4.0 punti
* Batti 0 guest, 8 davanti β -4.0 punti
FORMULA COMPLETA GARA
Punti Gara = Punti Base + Modificatore Guest
MINIMO ASSOLUTO: 0 punti (non si va mai in negativo)
BONUS GIRO VELOCE
* +1 punto al membro che realizza il giro piΓΉ veloce in gara
* Bonus riservato SOLO ai membri registrati
* Assegnato anche se non si Γ¨ sul podio
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3.2 PUNTEGGIO TIER (15 gare)
SISTEMA "BEST 8 SU 15"
* Ogni TIER prevede 15 gare totali (3 settimane Γ 5 gare)
* Contano SOLO le tue MIGLIORI 8 gare
* Le peggiori 7 gare vengono scartate automaticamente
* Puoi correre da 0 a 15 gare per TIER
MOLTIPLICATORE PARTECIPAZIONE
Premia chi corre piΓΉ gare:
Moltiplicatore = 1 + (Gare Corse nel TIER / 15) Γ 0.5
SCALA MOLTIPLICATORI:
* 15 gare corse = 1.50x (+50% bonus)
* 12 gare corse = 1.40x (+40% bonus)
* 10 gare corse = 1.33x (+33% bonus)
* 8 gare corse = 1.27x (+27% bonus)
* 5 gare corse = 1.17x (+17% bonus)
CALCOLO FINALE TIER
Punteggio TIER = Somma Punti Best 8 Γ Moltiplicatore Partecipazione
ESEMPIO PRATICO:
Driver corre 12 gare su 15
* Best 8 gare: 10, 9.5, 8.8, 9.2, 8.5, 9.0, 8.2, 9.5 punti
* Somma best 8: 72.7 punti
* Moltiplicatore: 1 + (12/15) Γ 0.5 = 1.40
* Punteggio TIER: 72.7 Γ 1.40 = 101.8 punti
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3.3 CLASSIFICA GENERALE STAGIONE
PUNTEGGIO BASE
Punteggio Base = TIER 1 + TIER 2 + TIER 3 + TIER 4
BONUS CONSISTENZA
Premia chi mantiene prestazioni stabili attraverso tutti i 4 TIER.
Formula:
Bonus Consistenza = Punteggio Base Γ (0.10 - CV) Γ 0.8
Limiti: MIN 0 punti, MAX 100 punti
Dove CV (Coefficiente di Variazione) misura la variabilitΓ tra i punteggi dei 4 TIER:
* CV < 10% β Ricevi bonus (piΓΉ sei costante, piΓΉ alto il bonus)
* CV β₯ 10% β Nessun bonus (prestazioni troppo variabili)
SCALA BONUS RAPIDA (per punteggio base ~1100):
* VariabilitΓ 1% β ~80 punti bonus
* VariabilitΓ 3% β ~62 punti bonus
* VariabilitΓ 5% β ~44 punti bonus
* VariabilitΓ 7% β ~26 punti bonus
* VariabilitΓ 9% β ~9 punti bonus
* VariabilitΓ 10%+ β 0 punti bonus
CLASSIFICA FINALE
PUNTEGGIO FINALE = Punteggio Base + Bonus Consistenza
Il campione TFL Γ¨ chi totalizza il punteggio finale piΓΉ alto dopo 12 settimane.
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β οΈ 4. SISTEMA DISCIPLINARE
SEGNALAZIONI
* Usare ESCLUSIVAMENTE gli strumenti di report in-game di ACC
* NON sono accettate segnalazioni tramite chat, Discord o altri canali
* Tutte le segnalazioni vengono monitorate dallo staff del campionato
* Le segnalazioni infondate possono comportare penalitΓ per il segnalatore
PENALITΓ PROGRESSIVE
Sistema a 3 livelli:
1οΈβ£ PRIMA SEGNALAZIONE
* Warning ufficiale registrato
* Notifica privata al pilota
* Nessuna penalitΓ in classifica
2οΈβ£ SECONDA SEGNALAZIONE
* Secondo warning registrato
* Colloquio con lo staff
* Ultima possibilitΓ prima del ban
3οΈβ£ TERZA SEGNALAZIONE
* Status "PILOTA PERICOLOSO" assegnato
* Nome in-game sovrascritto con identificativo "β οΈ DANGEROUS"
* Ban permanente quando il server diventa privato
* ImpossibilitΓ di partecipare alle gare future
GRAVITΓ DELLE INFRAZIONI
Alcune infrazioni possono portare a penalitΓ immediate:
* Contatto intenzionale β Ban diretto
* Comportamento tossico estremo β Ban diretto
* Reverse driving β Ban diretto
* Razzismo/discriminazione β Ban permanente
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π€ 5. REGOLE DI CONDOTTA
5.1 RISPETTO E FAIR PLAY
PRINCIPI FONDAMENTALI
* Rispetto reciproco verso tutti i piloti
* Linguaggio appropriato sempre (gara e chat)
* Tolleranza zero verso: razzismo, discriminazione, insulti, tossicitΓ
* Atteggiamento sportivo: vittoria o sconfitta, sempre con classe
COMUNICAZIONE
* Chat in-game: Solo messaggi essenziali e rispettosi
* Evitare discussioni durante la gara
* Problemi o controversie: contattare lo staff privatamente
* Discord: Usare i canali appropriati per feedback e discussioni
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5.2 COMPORTAMENTO IN PISTA
RACING PULITO
* Nessun contatto intenzionale
* Nessuna manovra pericolosa o spericolata
* Mantenere il controllo della propria vettura
* In caso di perdita di controllo: non rientrare in pista in modo pericoloso
SORPASSI
* Eseguire sorpassi puliti e sicuri
* Lasciare spazio sufficiente all'avversario
* Non chiudere la porta in modo pericoloso
* Sorpasso completato = ruota anteriore oltre ruota posteriore avversario
DIFESA
* Difendere la posizione Γ¨ consentito
* Un solo cambio di direzione per difesa
* Non movimenti a zig-zag
* Non frenate improvvise o anomale davanti all'avversario
SPAZIO IN CURVA
* Rispettare la traiettoria altrui se si Γ¨ affiancati
* Auto affiancata = diritto allo spazio
* Lasciare sempre almeno una larghezza vettura
* In dubbio: meglio cedere che causare incidente
BANDIERE BLU
* Rispettare i piloti che doppiano
* Non ostacolare o difendere la posizione
* Lasciare passare entro 3 curve o 1 rettilineo
* Mantenere traiettoria prevedibile
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5.3 QUALIFICA E GARA
QUALIFICA (8 minuti)
* Non ostacolare piloti in flying lap (giro lanciato)
* Controllare specchietti prima di entrare in pista
* Outlap (giro di lancio): tenere fuori dalla traiettoria ideale
* Giro interrotto: rallentare e dare spazio
* Rispettare i tempi del proprio warm-up gomme
SCHIERAMENTO E PARTENZA
* Mantenere la posizione assegnata in griglia
* Non anticipare la partenza (false start)
* Primo giro: massima attenzione e prudenza
* Evitare manovre azzardate in T1
INCIDENTI E RIENTRI
* Incidente causato: se possibile, aspettare e restituire posizione
* Ammettere gli errori e scusarsi (quick chat Γ¨ sufficiente)
* Rientro in pista: assicurarsi che sia sicuro
* Non riparare box se auto pericolosa in pista
FINE GARA
* Cool-down lap: Rispettare chi sta ancora completando la gara
* Evitare celebrazioni pericolose in pista
* Parcheggiare in modo ordinato
* Complimentarsi con gli avversari
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π― 6. SPIRITO DEL CAMPIONATO
LA FILOSOFIA TFL
"La tua lega privata di racing GT3, aperta tutte le sere alle 23:00"
PRINCIPI FONDAMENTALI:
β¨ ZERO STRESS - massimo divertimento
β¨ FLESSIBILITΓ TOTALE - nessun obbligo di presenza
β¨ COMPETITIVITΓ SANA - community di amici che si rispettano
β¨ GARE VELOCI - 30 minuti perfetti dopo il lavoro
RICORDA:
* Siamo tutti qui per divertirci dopo una lunga giornata
* Siamo una community di amici, non nemici
* La vittoria Γ¨ bella, ma il rispetto Γ¨ fondamentale
* Puoi saltare gare senza pressioni o sensi di colpa
* Conta la qualitΓ , non solo la quantitΓ
* Il sistema premia sia velocitΓ che costanza
OBIETTIVO:
Creare un ambiente dove ogni pilota possa godere della propria ora di racing serale senza stress, frustrazione o obblighi, in una community accogliente e rispettosa.
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βοΈ 7. APPLICAZIONE DELLE REGOLE
MONITORAGGIO
* Lo staff monitora costantemente i report in-game
* I replay delle gare possono essere revisionati in caso di dispute
* Decisioni dello staff sono definitive e insindacabili
TRASPARENZA
* I piloti segnalati vengono informati privatamente
* Lo status "Pilota Pericoloso" viene comunicato alla community
* Le penalitΓ vengono pubblicate con motivazione
APPELLI
* Γ possibile fare appello contro una penalitΓ entro 48 ore
* Appelli tramite Discord in canale dedicato
* Fornire replay o screenshot a supporto
* Staff valuterΓ entro 72 ore
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Ricorda: Siamo tutti qui per lo stesso motivo - 30 minuti di puro divertimento dopo una lunga giornata! Rispettiamoci e godiamoci la gara! π
Organizzato da: TERRONIA RACING
Dashboard live:
https://tfl-ita.streamlit.appDiscord:
https://discord.gg/terronia